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ドラゴンクエストⅢの世界 第一章 アルミラージ キャタピラー さまようよろい 第二章 カンダタ カンダタこぶん×2 第三章 ミイラおとこ キャットフライ ひとくいばこ 第四章 おばけきのこ ボストロール ばくだんいわ 第五章 うごくせきぞう だいまじん ドラゴンゾンビ 第六章 バラモス 第七章 ドラゴン バラモスブロス バラモスゾンビ 第八章 ゾーマ 第一章 10p/すべての始まり。 たいしたことない。しかし、行動不能には注意。SPを使えば満点。 第二章 25p/盗賊の隠れ家。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。早めにためないと、カンダタの攻撃でやられてしまうことも。れんけいプレイの行動不能に注意しよう。 第三章 10p/砂漠の女王。ミイラおとこの「バンテージホールド」は単体ではあるが、スタンする確率が高いので注意。 第四章 25p/仲間とともに。ギガデイン使用しとどめの一撃。痛恨の一撃、あまい息に警戒しよう。 第五章 10p/魔王の居城。打撃属性に強いので、呪文で攻めよう。後のことも考え、「デイン」を使える者がいると良い。イオナズンもお勧め。 第六章 35p/魔王との死闘。バラモス。ギガデイン使用しとどめの一撃。 第七章 25p/邪悪な波動。ドラゴンキラーで攻めよう。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。とどめの一撃無しでの勝利はまず不可能。さらにオーブがたまる前に負ける可能性も高い。耐性を考えるとナイトリッチは絶対に欲しい。バラモスゾンビがいてつく風を使ってこなくなるけどね。ドラゴンが強化されている。1番身の守りの低い仲間しか狙わない。ゾーマのことを気にせず、打撃に強いチームを作ろう。 第八章 60p/そして伝説へ。ゾーマ戦。バトルロードⅠ時代のゾーマと同仕様。光の玉使用で闇の衣を消し、再度光の玉使用しとどめの一撃にて勝利で満点。光の玉使用後の仕切りなおしの1or3ターン目につばぜり合いを仕掛けよう(3ターン目の方がお勧め)。 ゾーマの行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 マヒャド ジゴスパーク 呪文/呪文 -/- 2 メラゾーマ ためる 呪文/ -/- 3 ジゴスパーク サイコキャノン 呪文/物理 -/- 4 ためる いてつくはどう / -/- 5 マヒャド サイコキャノン 呪文/物理 -/- 追加効果のあるスペシャルカードがないため、いてつくはどうにはあまり警戒しなくてよいが、 状態異常にしてくるモンスターがすべての戦いにいるため、意外なところで負けることも。 破壊力も大きいため、やられる前にせめて勝つ戦略になるだろう。 7章以降はバトマス、勇者以外だと負ける確率の方が多いので、Wii版を待って買った方がよさそう。
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クエスト情報 新人任務 各国共通任務 魏任務 韓任務? 趙任務? 周任務? フィールド? 関連NPC一覧? 報酬別一覧 テンプレート(ここにクエ名) 発生条件 職業:- 段位:- 相手:- 道具:- 手順 1.- 2.- 報酬 - 備考 - クエストキャッシュ
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デイリー クエスト名 内容 報酬 出撃命令 ミッションを1回クリアする 戦場を駆け抜ける ミッションを3回クリアする 熱心 ミッションを5回クリアする 障害を打ち倒せ 敵を5体倒す 敵は倒すのみ 敵を10体倒す エリミネーター 敵を15体倒す 歌う謡精 1回歌を流す 響き渡る歌 3回歌を流す 大きな声で歌おう 5回歌を流す 最高の戦績 1回Aランク以上を取る 優等生 3回Aランク以上を取る 常人には出来ない 5回Aランク以上を取る ちょっと出張してもらう 1回派遣する 人手が足りなくなる 3回派遣する お使い大作戦 5回派遣する レッツ!サルベージ!! デイリーガチャを回す お話しないか? 1回トークする 時間が過ぎていく 3回トークする お話好き 5回トークする ウィークリー クエスト名 内容 報酬 出撃集中命令 ミッションを20回クリアする みんなのヒーロー ミッションを50回クリアする ワーカーホリック ミッションを100回クリアする 婆娑羅 敵を20体倒す 修羅 敵を50体倒す 戦神 敵を100体倒す 戦場の花 20回歌を流す プロデュース大成功 50回歌を流す 響け!謡精の歌声よ!! 100回歌を流す 超英雄 10回Aランク以上を取る スーパーエリート 30回Aランク以上を取る 神級 80回Aランク以上を取る 派遣集中命令 10回派遣する 派遣大作戦 30回派遣する こっちにも派遣して欲しい 80回派遣する お話しましょう 20回トークする あっという間に時間が過ぎていく 50回トークする お話大好き 100回トークする イベント クエスト名 内容 報酬 今だけ限定 イベントミッションを1回クリアする お祭り騒ぎ イベントミッションを5回クリアする 単発 クエスト名 内容 報酬 英雄 Sランクを取る 名だたる英雄 SSランクを取る 歴史の登場人物 SSSランクを取る チームトリグラフ プルート、セレス、エリス、ジーノを編成する 英雄達 GV、アキュラ、きりんを編成する 強敵達 紫電、アシモフ、パンテーラ、ZEDΩ.、メビウス、デマーゼル、マザー、シャオウー、フィリップのいずれか三体を編成する 七宝剣 メラク、デイトナ、イオタ、カレラ、エリーゼ、ストラトス、パンテーラのいずれか三体を編成する G7 テンジアン、ジブリール、テセオ、アスロック、ガウリ、ニムロド、ニケーのいずれか三体を編成する 治竜局 きりん、GV、BB、シロン、カミオム、レクサス、ヴェスタ、パラス、ユノのいずれか三体を編成する アテムスナイツ システィナ、サーペンタイン、グラツィエ、プラドのいずれか三体を編成する 翼戦士 リベリオ、クリム、インテルス、ダイナイン、バクト、イソラのいずれか三体を編成する 墓守 デイサイト、ブリガド、ヴェスパ、オートクロム、ヘイル、スラグのいずれか三体を編成する タスク ヴァシュロン、オーデマ、プレゲ、ゾーネ、ロンジン、カルティエ、セイコのいずれか三体を編成する 百合の楽園 女性だけを編成する 咲き誇る薔薇 男性だけを編成する
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報酬リンクは後回し 戦闘一回当たりの進行度を調べたいけどクリア済みのステージはもうわかんないから 項目自体消してしまおうか迷う所 ワルキューレゲットできる所で一区切りにしてます。 クエスト名 消費体力 経験値 獲得ゴールド 戦闘一回当たり進行度 ステージ 報酬a 報酬b 報酬c 始まりの草原 1 1 20~40 ステージ1 トランプの兵隊Lv1 隊士Lv1 マッチョうさぎLv1 ステージ2 ショートソード バックラー 冒険者の服 ステージ3 バックラー はちぼうずLv1 影の騎士Lv1 ステージ4 妖精仮面Lv1 サラマンダーLv1 ブル豚Lv1 ステージ5 ショートワンド メノウの腕輪 ローブ 旅立ちの街道 2 2 20~50 ステージ1 トランプの兵隊Lv1 妖精仮面Lv1 ショートソード ステージ2 マッチョうさぎLv1 メノウの腕輪 冒険者の服 ステージ3 ブル豚Lv1 隊士Lv1 ショートワンド ステージ4 影の騎士Lv1 バックラー 冒険者の服 ステージ5 サラマンダーLv1 はちぼうずLv1 ローブ 木洩れ日の森 3 3 30~60 ステージ1 ナインボールLv1 アリスLv1 ライトメイル ステージ2 火星人娘Lv1 人斬り雀Lv1 ラウンドシールド ステージ3 一角鬼Lv1 アックス エプロン ステージ4 ライブラウィッチLv1 棍棒 ヒスイの腕輪 ステージ5 デーモンLv1 メノウの腕輪 ローブ 熱砂の渓谷 4 4 40~60 ステージ1 エンジェルLv1 ヒスイの腕輪 アックス ステージ2 ライトメイル サラマンダーLv1 マッチョうさぎLv1 ステージ3 ライブラウィッチLv1 ナインボールLv1 エプロン ステージ4 ラウンドシールド 人斬り雀Lv1 アリスLv1 ステージ5 メノウの腕輪 棍棒 火星人娘Lv1 風鳴りの洞窟 5 5 40~70 ステージ1 ロングソード ラージシールド 一角鬼Lv1 ステージ2 魔法学校制服 ロングワンド ライブラウィッチLv1 ステージ3 ブレストプレート 魔法の事典 デーモンLv1 ステージ4 ロングソード 魔法の事典 エンジェルLv1 ステージ5 デーモンLv1 ナインボールLv1 魔法学校制服 朝霧の森 3 3 40~80 ステージ1 一角鬼Lv1 開運の巫女Lv1 ブレストプレート ステージ2 ラージシールド ロングワンド エンジェルブロス ステージ3 はちぼうずLv1 イエヤスLv1 棍棒 ステージ4 妖精仮面Lv1 セイレーンLv1 魔法学校制服 4 ステージ5 ブレストプレート 魔法の事典 焦熱の幼狐エルLv1 この辺りはアップデート前は消費体力が大きくてきつかったけど 今はそうでもない クエスト名 消費体力 経験値 獲得ゴールド 戦闘一回当たり進行度 ステージ 報酬a 報酬b 報酬c 水霊の神殿 4 4 50~90 10 ステージ1 ミスリルチェイン 毛皮の服 ポセイドーンLv1 ステージ2 マジックシールド メデューサの盾 セイレーンLv1 ステージ3 ウィップ メイス 悪魔神官Lv1 ステージ4 スピア フルプレート クロノスLv1 ステージ5 ソーサラーローブ 水晶の腕輪 不動明王Lv1 黄昏の海岸 5 5 60~100 9 ステージ1 不滅の聖典 ミラーシールド デーモンLv1 ステージ2 魔術師の服 フルプレート アリスLv1 ステージ3 メイス ロングソード エンジェルLv1 ステージ4 メデューサの盾 こがたな イエヤスLv1 ステージ5 ブレストプレート アックス げんぶLv1 蜃気楼の塔 6 6 70~110 9 ステージ1 こがたな オークスタッフ ポセイドーンLv1 ステージ2 フルプレート 毛皮の服 開運の巫女Lv1 ステージ3 不滅の聖典 ミラーシールド エンジェルLv1 ステージ4 ナイトシールド ミスリルソード キャプテンキッドLv1 ステージ5 ミスリルチェイン ライブラウィッチLv1 ブル豚Lv1 地吹雪の霊峰 5 5 80~120 ステージ1 こがたな オークスタッフ セイレーンLv1 ステージ2 エプロン チェーンメイル 人斬り雀Lv1 ステージ3 メノウの腕輪 ラージシールド 妖精仮面 ステージ4 水晶の腕輪 ロングソード ナインボールLv1 7 ステージ5 毛皮の服 マッチョうさぎLv1 白群の戦士セシル この区切り辺りから敵が逃げます。二匹倒して三匹目で逃げられるときのしょんぼりぐあいが凄い クエスト名 消費体力 経験値 獲得ゴールド 戦闘一回当たり進行度 ステージ 報酬a 報酬b 報酬c 精霊の泉 6 6 90~130 ステージ1 フレイル+1 魔法の事典 ポセイドーンLv1 ステージ2 ミスリルチェイン ミスリルソード げんぶ ステージ3 マジックシールド ソーサラーローブ セイレーン ステージ4 キルト レイピア すざく ステージ5 ゲイルブレス びゃっこ せいりゅう 見捨てられた洋館 7 7 100~140 ステージ1 ロングソード+2 ナイトシールド+2 錬金術師Lv1 ステージ2 ヒスイの腕輪+2 フルプレート+2 ライブラウィッチLv1 ステージ3 魔術師の服+2 ウィップ+2 デーモンLv1 ステージ4 マジックシールド+2 こがたな+2 クロノスLv1 ステージ5 エプロン+2 オモヒカネLv1 サラスヴァディLv1 英霊たちの墓地 6 6 105~145 ステージ1 ミスリルソード+2 メデューサの盾+2 リブラリアンLv2 ステージ2 法衣+2 金剛石の腕輪+2 悪魔神官Lv2 ステージ3 オーラシールド+2 チェーンメイル+2 ポセイドーンLv2 ステージ4 ホーリーローブ+2 ウィザードロッド+2 不動明王Lv2 ステージ5 ヘイフンメイル+2 エンジェルブロスLv2 一角鬼Lv2 魔女の住処 7 7 110~150 ステージ1 ラージシールド+3 フレイル+3 サラマンダーLv3 ステージ2 ブレストプレート+3 エンジェルLv3 イエヤスLv3 ステージ3 オークスタッフ+3 ポセイドーンLv3 開運の巫女Lv3 ステージ4 不滅の聖典+3 エンジェルブロスLv3 悪魔神官Lv3 ステージ5 魔法学校制服+3 妖精仮面Lv3 一角鬼Lv3 多色水晶の洞窟 8 8 115~155 ステージ1 カタナ+3 げんぶLv3 オモヒカネLv3 ステージ2 オーラシールド+3 サラスヴァディLv3 イシュターLv3 ステージ3 大地の衣+3 タケミカヅチLv3 座敷わらしLv3 ステージ4 ムーンワンド+3 オモヒカネLv3 九尾狐Lv3 ステージ5 クリスタルメイル+3 びゃっこLv3 すざくLv3 誘惑の迷い船 7 7 120~160 ステージ1 ウィザードロッド+4 金剛石の腕輪+4 ナインボールLv3 ステージ2 マジックシールド+4 銀の胸当て+4 ライブラウィッチLv3 ステージ3 カタナ+4 アリス ライブラウィッチLv3 ステージ4 ロングワンド+4 ライトメイル+4 サラスヴァディLv3 ステージ5 キルト+4 ライブラウィッチ ブル豚Lv3 水没した太古の遺産 8 8 125~165 ステージ1 ナイトシールド+5 ショートワンド+5 隊士Lv3 ステージ2 チェーンメイル+5 ポセイドーンLv3 マッチョうさぎLv3 ステージ3 ラウンドシールド+5 影の騎士Lv3 妖精仮面Lv3 ステージ4 ソーサラーローブ+5 スピア+5 アリスLv3 10 ステージ5 水晶の腕輪+5 魔術師の服+5 UC紅焔のファム クエスト名 消費体力 経験値 獲得ゴールド 戦闘一回当たり進行度 ステージ 報酬a 報酬b 報酬c 強者の楽園 ~ 6 ステージ1 -+1 - 火星人娘Lv3 ステージ2 -+5 -Lv3 -Lv3 ステージ3 -+5 -Lv3 -Lv3 ステージ4 -+5 -+5 -Lv3 ステージ5 -+5 -+5 - ~ ステージ1 [-]]+1 - -Lv ステージ2 -+5 -Lv -Lv ステージ3 -+5 -Lv -Lv ステージ4 -+5 -+5 -Lv ステージ5 -+5 -+5 - ~ ステージ1 [-]]+1 - -Lv ステージ2 -+5 -Lv -Lv ステージ3 -+5 -Lv -Lv ステージ4 -+5 -+5 -Lv ステージ5 -+5 -+5 - ~ ステージ1 [-]]+1 - -Lv ステージ2 -+5 -Lv -Lv ステージ3 -+5 -Lv -Lv ステージ4 -+5 -+5 -Lv ステージ5 -+5 -+5 -
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秘境惑星アルカンタス基本ルール トレジャー一覧 トレジャールート表 決戦惑星バスタガントクリア・失敗条件 トレジャー クエストごとのオススメ機体(4/27現在) イベント宙域ヴァンピレ惑星 ヴァンピレ惑星(バレンタイン) シュタインズラボ コメント 秘境惑星アルカンタス 惑星や遺跡を冒険するモード。 分岐するエリアを進み、隠された宝を手に入れる冒険ができる。 基本ルール BPは無く、コマンド―が全滅、あるいは時間切れ(各エリア10分)でGAMEOVER。 最後に入ったアウトポスト以降に獲得したパーツ、素材、UCを全てロストし、ステージ進行状況もリセットされる。 特定の敵ロボが落とすブルーキー、レッドキーを取得することで、 それぞれブルーゲート、レッドゲートから次のエリアへ移動していく。 (青の方が簡単、赤の方が難しい。) マップ間にあるアウトポストのリターンゲートで中断可能。 モンスターが落とすブーストアイテムは取得すると挑戦中のクエストの間のみパワーアップすることが出来る。 青:HP強化 赤:攻撃力強化 緑:ワンダービット時間延長 ※各種ブーストはPTを組んでいる場合、取得者とランダムで1名効果が発揮される。 トレジャー一覧 トレジャーは惑星アルカンタスの各エリアにあるトレジャーボックスを調べることで獲得できる。 剣、ライト、コイン、ロッド、歯車、弾丸、円盤、オルゴール、オイル、コンパスの10種類。 アウトポストに居るNPCが要求したものを揃えて、後のアウトポストで渡せば達成。 初回はリワードポイントと同量のUCが、次回以降はその1/10が貰える。 トレジャーの配置や要求内容は一定期間ごとにリセットされ、リセット後はまた初回報酬が貰えるようになる。 [部分編集] 2021年7月9日現在編集中 初級~上級まで完了 GRADE TITLE トレジャー REWARD 選択可能ランク 1 初級トレジャー 剣・ライト 4900 最初から 2 中級トレジャー 剣・コイン・ライト 7300 ニューヒーロー 3 以上 3 上級トレジャー コイン・弾丸・円盤 16400 ニューヒーロー 6 以上 4 秘境のトレジャー ライト・コイン・弾丸・ロッド 16700 アイアンヒーロー 9 以上 5 幻のトレジャー ライト・ロッド・オイル 16000 スチールヒーロー 12 以上 6 太古のトレジャー 弾丸・歯車・コンパス 17800 スチールヒーロー 15 以上 7 伝説のトレジャー ライト・コイン・弾丸・円盤 18400 クロムヒーロー 18 以上 8 究極のトレジャー ライト・コイン・歯車・オルゴール 19200 チタンヒーロー 21 以上 9 無限のトレジャー コイン・弾丸・歯車・円盤 20200 シルバーヒーロー 24 以上 10 神々のトレジャー コイン・歯車・ロッド・円盤 21300 シルバーヒーロー 27 以上 トレジャールート表 [部分編集] ※旧情報につき以下未更新 マップ 敵 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 編集 【平原】001~011 弱 000・出発地点 → ↘ 001・剣 → × 003・剣 → × 006・なし → ↘ 009・ライト 編集 中 002・ → ↘ 004・ → ↘ 007・ → ↘ 010・ 編集 強 005・オイル ↗ → 008・歯車 × → 011・ロッド 編集 マップ 敵 AREA 青 赤 AREA 青 777赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 編集 【宇宙】012~023 弱 012・剣 → ↘ 013・なし → ↘ 015・コイン → ↘ 018・剣 → ↘ 021・ライト 編集 中 014・弾丸 × ↘ 016・ロッド × ↘ 019・ライト → ↘ 022・コイン 編集 強 017・円盤 ↗ × 020・弾丸 × → 023・歯車 編集 マップ 敵 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 青 赤 AREA 編集 【荒野】024~035 弱 024・ライト → ↘ 025・なし → ↘ 027・なし → ↘ 030・なし → × 033・なし 編集 中 026・ライト → ↘ 028・ロッド → ↘ 031・歯車 × ↘ 034・ライト 編集 強 029・ × → 032・オイル ↗ → 035・コンパス 編集 決戦惑星バスタガント プレイするにはアイテム『バスタガントエントリー』が1回につき1枚必要になります。 パーティを組んだ場合、参加者全員が同アイテムを1つずつ消費します。 クリア・失敗条件 通常のクエストと違い総合の時間制限があり、スタートしてからエリアを移動しボス戦闘エリアに移動、 さらにボスを倒すまで計30分内でクリアしなければならない。 出発地点および休憩MAPでも残り時間は減少していくので打ち合わせは開始前に終わらせておこう。 被撃破ペナルティは機体のコストに応じた残り時間の減少で、コマンドーの全滅などの概念は存在しない。 この為、基本的に「時間切れ」の形でゲームオーバーとなる。 トレジャー 「オーシャンメモリー」「ウインドメモリー」「フレイムメモリー」「スカイメモリー」「ソイルメモリー」 という5種のトレジャーにより、ボスの強さを選択できる。 使うトレジャーが多いほど強くなり、報酬アイテム・EXP・UCが良くなる。 トレジャー0個の場合には専用の最弱形態のボスと戦うことになる。 この場合は報酬は一切ない。 クエストごとのオススメ機体(4/27現在) 効率よく敵を倒すのにはやはり専用の機体を準備することが大切です。 ここでは先人達が使うオススメの機体をお伝えします。 ※あくまでオススメです。より良いパーツや足りないパーツがある場合は各々で選択して準備していきましょう。 なお、各クエストの最速攻略は現時点(2022/10/2)では、 全てコンビネーションダガーでの攻略となります。 最低限空戦のコンダガ機を1機、可能であれば2機作成するのがよいでしょう。 決戦!ベルゼイラフ ●マイティバインAM3*3構成 STR依存の貫通ショットガン(弾一つ毎の威力9(10)*5*3)を撃てる構成。 オススメBDはブレイズバロンBDです。(迷路内のピラーなどもストレスが少なくなる) ※この機体はこの他にも混沌戦、ミッション(スタークラスター作戦)でも優秀な機体です。 ●ブラスター空戦構成 店売りのブリッツブラスターを2つ購入して、 フォースを1つずつ挿して空戦に持たせて適当にチューンして完成です。(腕のエターナルは挿しましょう) オススメBDはアクイーアBDです。(内蔵ブラスターが火力補助に良い、Rt売りロボではあるが初期の選択ロボにいる点など◎) 決戦!フラクタリス ●ブラスター空戦構成 フラクタリス戦は高所に上る必要があるため、基本的に空戦で攻略すると良いです。 決戦!ハクメンスクナ 格闘のダメージが大きく入るため、多段でダメージの入るコンビネーションダガーを採用。 画像は急務で適当に作ったものです。(このレベルでもソロでグダついても約8分クリアが可能) イベント宙域 クエストで挑戦できる「イベント宙域」では、選択した惑星に応じた特別なアクセサリーやパーツを手に入れることができる。 イベント宙域に挑戦するには、ショップにて10Rt、またはバトルパス報酬、ソーニャのデイリーショップで5Rtで販売されている「イベントエントリー」と呼ばれる特別なアイテムが必要。 ヴァンピレ惑星 シーズン3より、イベント宙域と同時に新たな惑星として、「ヴァンピレ惑星」が登場。 ヴァンピレ惑星では、ハロウィンにちなんだアクセサリーやパーツを獲得することができる。 エリアは1つのみで制限時間は10分、リターンゲートで帰還するか時間いっぱいでクリアとなる。 ボスを倒すとヴァンピレキューブを落とすことがある。 ヴァンピレ惑星(バレンタイン) シーズン4より、イベント宙域として「ヴァンピレ惑星(バレンタイン)」が登場。ヴァンピレ惑星(ハロウィン)では、バレンタインにちなんだアクセサリーやパーツを獲得することができる。 エリアは一つのみで制限時間は10分、リターンゲートで帰還するか時間いっぱいでクリアとなる。 ハロウィン同様ボスを倒すとバレンタインキューブを手に入れることができる。 シュタインズラボ シーズン7より、イベント宙域として「シュタインズラボ」が登場。 シュタインズラボでは、フェルメとニーナにちなんだアクセサリーやパーツを獲得することができる。 獲得できるもの デビルニーナ デビルフェルメ(アクセサリー)、エリゴスウィング(アクセサリー)、ハロウィンスプーク(手持ちアクセサリー)、ゲイルサイスO(武器)、ハザードビクトリー各種パーツ(ロボ) エリアは2つで一つ目のエリアで雑魚を倒すことや、2つ目のエリアでボスを倒すことでキューブを入手できる。 一つ目のエリアは、一度殲滅した後でも何度か雑魚が沸きなおすので制限時間ギリギリまで狩り続けるとよい。 コメント 名前 コメント
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オールドファン チョロQ2に登場するライバルの一台。 通常のレース・ワールドグランプリ・スーパーグランプリに参加している。 ボディはダークレッド/イエローのモーガン・4/4。 名前 コメント
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第1章
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【プロフィール】 性別 ♀ 種族 人間 年齢 10代後半 主要武器 銃 主要スキル 銃技 出身 不明 身長 155程の小柄 体重 かなり軽い 好きなもの 銃、食事 嫌いなもの 嘘 【容姿】 髪 茶色の少し長めの髪を後ろに1つくくりにしている。 目 エメラルド色。視力は良いらしい 服装 動きやすい短パン、少しブカブカの灰色半そでTシャツに腰には銃ホルダーをつける 装飾品 左耳に小さめの赤いピアス 【性格・特徴】 敬意のある者に非常に忠実 常に敬語 真面目でサラサラとした性格。よほどのことがない限り熱くなったり焦ったりしない 興味を持つものはあまりないが、もったものはとことん追究する 極まれに他の人間が考えないようなことをいきなり思いついたりする。 「よく桔梗に振り回されるがそんな事はもう慣れた。」らしい 【過去・秘密】 物事がついたときには『旦那様』に仕えていた。 非常に小さいころから旦那様の家で仕えていた為に、自分の家族の記憶は一切ない 『旦那様』が何者なのかは不明。ただ戦闘では非常に強く、信頼を置く一人。 昔から銃技の訓練を受けさせられており、武器も銃以外は使い方がいまいちわからない 桔梗が生まれてからは、桔梗と一時も離れずに過ごすようになる 旦那様に言われ冒険者になるものの、桔梗が自分についてきたのは予想外だったらしい
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今やっている特別リーグ、ステアップがアマノネとテンキッズだけとか巫山戯ているのか。 -- (名無しさん) 2021-10-01 20 59 28 特別リーグなんて次のギルイベのためのまりょくの水集め程度にしか役にたたないやつじゃん。 -- (名無しさん) 2021-10-01 22 43 07 結果役に立ってて草 -- (名無しさん) 2021-10-02 12 35 26 ↑2 バトルが人気コンテンツだという事実がまた証明されただけやぞ。 -- (名無しさん) 2021-10-09 11 03 19 緊急放送時の新UIでホームから追い出された人気コンテンツの話はやめて差し上げろ。バトル存続って、まりょく関連の修正ができなかっただけなんじゃないですかね。(名推理) -- (名無しさん) 2021-10-09 11 51 37 まあ今何を言った所で、バトル実装当時に大勢のユーザーが離れていった事実はどうやっても変えられないけどね。 -- (名無しさん) 2021-10-09 15 29 52 何を言ったところで、バトルが残った事実が全て語ってるけどね -- (名無しさん) 2021-10-10 00 00 14 バトルが残った事実が語ってることって、まりょくを使う別のコンテンツが用意できなかったことくらいだよね。 -- (名無しさん) 2021-10-10 01 10 59 魔力使うコンテンツはギルイベがあるだろ笑。それでも残ったのはまだ需要があるからなんだが?笑 -- (名無しさん) 2021-10-10 05 43 39 このバトルだけでもボーイズ/ガールズコンビネーション発生時に弱体化するステージ効果みたいなのあればいいのに…ほとんどショボいコンビネーションしか見ないせいもあって本当につまらない -- (名無しさん) 2021-10-12 02 30 19 リアルタイムじゃねぇのにスマホをバックグラウンド(スリープ)にしたら勝手に通信切断して負けにしやがった!ただでさえクソバトルなのに改悪すんじゃねぇよコノヤロー!(#`皿´) -- (名無しさん) 2021-11-02 03 27 33 ついにフェス確チケット配り始めちゃったよ。そこまでしないと遊んで貰えないのか。 -- (名無しさん) 2021-11-17 01 16 52 石報酬のがおいしいのにね。チケット配るつってもどの順位でも1枚ずつとかいうショボさだし -- (名無しさん) 2021-11-17 16 31 03 石+フェスチケにしてくれればいいのにフェスチケ+プレチケにするというやり方がセコい。 -- (名無しさん) 2021-11-17 19 05 23 Sのフェズ限は、Sに留まれる人の性質から今更感があるかと思う(降格したら貰えない)。Aのフェズ10%は10万位以内で貰えるものの誰得感がある上に、2枚貰える順位(3000位以内)に入るとS昇格される。 -- (名無しさん) 2021-11-19 16 55 42 BとCの順位報酬にプレチケが追加されたため、Aの順位報酬にだけプレチケがない状況になった。 -- (名無しさん) 2021-11-19 17 03 10 こんな事は言いたくないんだが…相手が連鎖を重ねれば重ねるほどゲーム自体の動作が重くなってスローになるのに、秒数は普通の速度で減っていくから、こっちは盤面真っ暗のままで大連鎖チャンスが絡んだりすると1分間何も出来ない状態な事があるんだが。どの機種でも正常に動くようにしてからだろう、景品の変更とかするのは。順番おかしくないか? -- (名無しさん) 2021-11-21 18 54 44 無駄に連鎖して残り20秒になり,通信切断からの強制敗退からやっと解放される -- (名無しさん) 2021-11-22 11 53 10 チャミドラリーダーのCOMがインチキ連鎖してくる確率が異常。明らかに画面より上のぷよが見えてる。 -- (名無しさん) 2021-12-10 00 25 31 COMのチートAI相手に茶番するだけのクソゲー これでしかTP稼げないのゴミ過ぎ 報酬も石消してにゃんこチケットとかただの改悪やん -- (名無しさん) 2021-12-10 18 42 20 TP稼ぎ自体はクエストでも出来るからそっちやりゃいいでしょ。まあ何度更新してもボーイズ/ガールズとかいうクッソつまらん構成しか見かけないのは本当にクソだけど -- (名無しさん) 2021-12-20 00 04 03 そりゃこれ以外でTP稼げるようにしたら誰もバトル遊んでくれなくなるからね。バトル大好き運営がそんなことするわけないからね。 -- (名無しさん) 2021-12-20 04 28 53 クエストを倍速で回した後にバトルをプレイすると非常に遅く感じる。 -- (名無しさん) 2021-12-21 08 17 45 iPhoneでまちあわせバトルやると10秒で強制切断.iPadは問題ないからiOSのバージョンの違いが問題なのか? -- (名無しさん) 2021-12-24 18 33 24 妖精廃止前のBPは妖精を交換するためのもので、妖精の上限が決まっていたためBPの貯蓄は有益だった。妖精廃止でタワー建設に使うTPの貯蓄がほぼ無限になり、クエストでもTPが手に入るものの、TP入手量が入手妖精の変換TPより少なくなったクエストが多く、リーグ戦のTP入手量はBP時代から据え置かれた(魔力1あたり最大10TP)ため、リーグ戦のほうがTP回収の効率がいい。でも精神衛生上思わしくないという欠点も相変わらず。 -- (名無しさん) 2021-12-25 13 51 43 負ける要素なしのはずのキメラデッキ(あかつきのドラウド3世、取り巻きはラフィソルと伝道師りすくま)で1人だけだけど約20万の攻撃力を出して1グループ目が殺されるとかインチキにも程がある…本当にクソゲーですわ… -- (名無しさん) 2021-12-29 15 30 19 Aで5000LP未満(4000LP台)なのに5000位以内に入ってSに上がれたんだが、いつもよりS昇格ラインが低くないか?S残留ラインが1万弱だと考えたとしても -- (名無しさん) 2021-12-29 16 12 46 やる人の減った影響がかなり出てそうだな…何度更新してもクエストデッキでも見られる同じような構成でコンビネーションがボーイズかガールズしかなかったりするから、結局「強いヤツしかいないし、見映えは一切ないし、そしてCPUはクソザコかかつて存在したオリエンタル天災不正リスの2択」という凄まじい虚無しかそこには残らないという… -- (名無しさん) 2021-12-29 16 33 59 バトルのぷよ落ち速度、こっちだけ2倍にしてくれ。タイム減少と相手の速度はそのままで。糞連鎖対策に追撃で楽がしたいだけ -- (名無しさん) 2021-12-31 10 43 00 時々物凄くインチキ連鎖決めて無理矢理負けさせてくるCPUあるよな。こんなところまでケチケチクエストしててなんで人気出ると思ったの? -- (名無しさん) 2022-01-02 17 21 08 バトルは運ゲーだからね。手間のかかるくじ引き。 -- (名無しさん) 2022-01-02 19 23 38 ランキング報酬変更っていうから何が変わったのかと思ったらフェス確チケットが秋から冬になっただけか。たいした変更じゃないな。 -- (名無しさん) 2022-01-05 04 29 17 大したどころか3ヵ月に1回ずつどうでもいい変更が確定しているタチの悪いお知らせと化してる -- (名無しさん) 2022-01-05 19 14 34 COMに落ちコン決められ続けて3タテされると凄く腹立つ こんなイカサマされるとプレイヤーはどうしようもない -- (名無しさん) 2022-01-07 03 41 02 返り討ちしやすそうな構成にこだわるかどうかは別として、ボーイズ/ガールズ以外で組んでる人ってどれぐらいしかいないんだろう…(コンビネーションなしは実質なんでも組めてしまうので除外) -- (名無しさん) 2022-01-16 23 07 43 追撃やろうとしたら間違って4つ繋げてしまい、「止まれ!」って念じても止まってくんないからそのせいで1グループ目が死んだ。間違って繋げてしまった時に限って勝手に2連鎖〜3連鎖することが多いんだよな!それも自属性ぷよを巻き込まずに。 -- (名無しさん) 2022-01-23 06 47 55 キメラデッキを選んだおかげで相殺負けても1/3程度のダメージで済んだけどCPUに15連鎖された件。いつぞやの天災パプリスかよ…そしてこっちは勝ち確になって今更8連鎖とか起こる。完全にケンカ売ってんな… -- (名無しさん) 2022-01-26 15 08 36 さっき、インチキ連鎖に遭遇して萎えた。 -- (名無しさん) 2022-02-20 03 04 11 6つあるプリセットを(準)専用やボーイズ/ガールズ以外で埋めようとしてあっちっち、ヒゲ、めがね、商人、まもの、ふんいきトーク、ガーディアン、どうぶつ、はばたき、トラベラー、ナゾ多き、ヘビー級、おばけ、つの、ボス!?の計15種類は作れたけど、あと3つが上手く埋まってくれん…因みにその決まってないプリセット1枠は3グループすべてヒロインで仮埋めしてます(当初はりんごのみ、アルルのみ、アリィのみの3グループだったが後からコラボキャラ多めに変えた)。しょくぶつは単色でも一応1グループ埋まる(パンプキン、どんぐりガエル、エントなどで可能)けどあと何が埋められるかなあ… -- (名無しさん) 2022-02-26 02 01 36 色々やりくりしてたらスイマー(ふふふ、リーン、のほほ)、天空(レガ、エリサ、ユエ)、しょくぶつ(パンプキン、どんぐりガエル、エント)で無事18種類すべて異なるコンビネーションに出来ました。汎用のボーイズ/ガールズ以外で実用性を持たせようとするのってやっぱり大変なんだなあと実感 -- (名無しさん) 2022-02-26 02 25 03 しょくぶつならケロティ&アミティを使った方が強いんじゃないかね。他に使ってるのかもしれんが。スイマーなら乙姫セリリとか蒸気都市のセリリとかダンシングスターすけとうだらとか使った方が強いんじゃないかね。タフネス目当てでもマーギンやカーテンコールのセリリの方がいいような。持ってないのかもしれんが。 -- (名無しさん) 2022-02-26 02 56 10 まだ持ってないキャラや☆7に出来てないのもいるから仮段階ではありますね。とはいえ普段見ない構成にする方が普通じゃなくて良いというところもありますが…(クエストデッキで見るような構成なんて誰もが見飽きてるだろうし…) -- (名無しさん) 2022-02-26 12 13 06 しょくぶつ考察 シンディを加えたかったが攻撃力が伸びなくなるので断念。おにおんやミオが☆7なので2色以上にする手も一応考えてた。また、たいりょくタイプ統一なので3グループ目に置いて持久戦に持ち込む手段が可能ではある(なお体力増加倍率)。スイマー考察 黄色はルカが☆7なのでさかな王子を☆7にしたら一考かも(なおダンシングスターすけとうだらにワイルドさん使用は)。青は乙姫セリリこそいるものの蒸気都市のセリリがおらず、更に実質同じキャラを使ってしまうのはどうかと思うのとマーギン、ニジイルカ、フワールいずれも☆7になってないので断念。シャークなミシェロやヴィヴィアンもスイマー持ちだけどこれだと性別が統一されるので見映えがイマイチ -- (名無しさん) 2022-02-26 12 37 01 インチキ連鎖とインチキ同時消しと大連鎖チャンスの全消しはくっそ腹立つ!大人しく3タテ食らえやヴォケ! -- (名無しさん) 2022-02-28 17 29 08 インチキ連鎖よりインチキ同時消しの方が辛い。2連鎖くらいしかしてないくせにとんでもないダメージが飛んでくることがある。 -- (名無しさん) 2022-02-28 19 22 12 CPU側に落ちコンの暴走が起こるのも大概クソだけどクエストデッキで見るヤツしかいないのは正直もっとひどい。何度更新しても見るし強さと引き換えに見た目はクッソつまらないし、バトルぐらいコンビネーションは常時差別化してくれてもいいもんだと思うんだが…(ボーイズ/ガールズだと逆に弱体化するとか) -- (名無しさん) 2022-02-28 21 36 55 クエストデッキで見る奴しかいないのは運営が防衛デッキを設定出来るようにしないのが悪い。 -- (名無しさん) 2022-03-02 17 55 33 COM貴様1グループ目からインチキ火力出してんじゃねぇよ!(#・∀・)しかもこっちは相殺で勝てるときに限って高火力が出るとかタチが悪すぎるわ! -- (名無しさん) 2022-03-10 09 48 02 経験値とTPは勝っても負けても同じでLPだけ変わるようにすれば苦情も出ないだろうに。 -- (名無しさん) 2022-03-10 11 07 45 リーグ戦じゃないやつでもインチキ火力出してんじゃねぇよ! -- (名無しさん) 2022-03-16 09 46 52 久々にやってみたら3戦連続でCPUにだけ6連鎖が1回起こったんだけどホントどんな壊れたバランスしてるんだろうなこれ…10秒以内で整地して16個以上消してチャンスぷよを生成することがいつでも出来るワケじゃねえんだぞ -- (名無しさん) 2022-03-19 02 08 20 今インチキ12連鎖とインチキ同時消しを一度でもやりやがったcomに遭遇したぞ!マジでふざけんじゃねぇよ! -- (名無しさん) 2022-05-11 16 44 34 インチキ火力によく遭遇するようになった!ざけんじゃねぇよ!(# ゚皿 ゚) -- (名無しさん) 2022-05-26 03 28 33 フェスの価値がその辺のキャラと変わりないレベルにまで落ちてるのに、まだバトルなんぞしてるユーザーいるのか。やってる人数がいる限りは運営なにも対応しないのに。 -- (名無しさん) 2022-05-26 23 18 34 いい加減ボーイズ/ガールズ持ち禁止みたいな思い切ったやり方でもせんと -- (名無しさん) 2022-06-13 07 06 25 ↑ 要は「ガールズもボーイズも持っていない『人以外のキャラ』限定にする」だと思うが、それだと益々重課金者が有利になるのではないかと(くろいポポイは相変わらず使えるが)。せめて「ガールズ/ボーイズコンボを発動させない」程度で良いのでは? -- (名無しさん) 2022-06-14 18 09 09 ↑2のやたらボーイズ&ガールズを憎むコメントも意味不明だが、↑3のフェスの価値がどうとかいうコメントも意味不明だな。 -- (名無しさん) 2022-06-15 03 57 53 3グループ目がキメラデッキのクセにインチキ火力出してきやがった!チャンボで全消し、こっちの2グループを連続で下すとかふざけんじゃねぇよ! -- (名無しさん) 2022-06-26 12 51 28 ↑3 間違えて途中送信しちゃって修正出来なかったんですよ…でもボーイズ/ガールズを持たないヤツだけに留まらせたらだいぶ変わるのも事実…だろうと思ったら最近だと大精霊がいるんだったか… ↑2 実際クエストでも使われやすい一生変わらないデッキ構成しか見ないのも不満点のひとつなんよ。ボーイズ/ガールズ以外のコンビネーションを見かける確率なんてA帯でも0.15%以下だと思う -- (名無しさん) 2022-06-27 01 34 35 これ一体どこで道を外したんだろうな。未だしぼりこみ候補に残ったまんまのリーグ特効があった頃すら懐かしく感じる…最後にあったのって「おせち」とかいう新年のハズレ枠が対象になってたっけ -- (名無しさん) 2022-08-16 04 15 19 さかなの★7の攻撃倍率が4.2倍、つまり潮騒の騎士の★7の最大倍率と同一になるため、ただでさえ攻撃倍率の優位性が下がっているタフネス貫通のそれが更に下がるのは痛い(熱砂の旅や重装兵への優位性はまだ残っているが)。潮騒の騎士は体力が低めなので、1組目や2組目のリーダーとしての有用性はさかなの攻撃倍率上昇後もあるかと思う。 -- (名無しさん) 2022-08-16 21 55 27 ここ最近こっちが連鎖しても5連鎖で止まるのにCPUは平気で6連鎖以上起こすことが頻繁に発生するんだけど何この格差…嫌でも16個以上消せってことなのかよ。しかもこっちが6連鎖以上起こるときは基本勝敗が決まったときに起こるから本当にタチが悪い… -- (名無しさん) 2022-11-02 18 00 27 1/4からランキング報酬が変わるが、Sから降格すると、2週間Aの100000位以内に入るときより報酬が悪くなる。今まではS降格後にAの3000位以内に入ると10%チケが1枚/週もらえたが、1/4以降はS降格後にAの300位以内に入らないと、2週間Aの30001位~100000位に入るときよりカラフルワイルドさんの像が少なくなる(300位以内:10個、301位~1000位:9個・・・30001位~100000位:5個)。 -- (名無しさん) 2023-01-04 00 14 18 降格順位にも報酬がやっとSとAを行き来しても無意味にならなくなってありがたい…なんで今までずっとなかったのやら -- (名無しさん) 2023-08-29 18 54 43 倍速になったら快適や!と思ったらなぞり消し時間もバトル時間も倍速なのはクソ。なぞり消しミスったらほぼ確実に落とされる。 -- (名無しさん) 2023-11-03 13 49 27 これやる前から勝ち負け決まってるよね。配置がクソだったりこちらの主属性と噛み合わない盤面だとほぼ確実にCPUがインチキ落ちコンしてきて馬鹿らしw -- (名無しさん) 2024-04-22 00 23 12
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クエスト>サブクエスト>ジャイアント に戻る LV クエストタイトル 開始、報告NPC 報酬 内容 備考 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:() 始:()報:()